性能底座
H.264 Main/硬件编码、自适应分辨率与码率、30/45/60 档位、帧率与 CPU 监控。
当前已有可用的浏览器远控、H.264、触控、键盘和只看/操作。接下来补的是性能底座、客户端形态、账号安全和运维体系,而不是再做一个宣传页。
顺序不能反:先稳定和低 CPU,再谈安装包、账号和收费。
H.264 Main/硬件编码、自适应分辨率与码率、30/45/60 档位、帧率与 CPU 监控。
Windows 服务、EXE 安装包、代码签名、托盘、自动更新;Android APK / PWA。
账号、TOTP、设备密钥、设备绑定、多设备、团队角色、审计日志。
订阅、支付、发票、SLA、监控告警、状态页、工单与帮助中心。
不回避差距,按可验证的能力逐项补齐。
成熟产品用 GPU 硬件编码和自适应码率;当前主要依赖软件 x264。
成熟产品是签名安装包 + Windows 服务 + 自动更新;当前是前台 Python 进程。
成熟产品有 Windows/macOS/Linux/Android/iOS 客户端;当前仅 Windows 被控 + 浏览器控制。
成熟产品有账号、TOTP、设备列表、团队与审计;当前是单机密码。
成熟产品支持文件传输、剪贴板、音频、多显示器;当前只覆盖基础键鼠和画面。
成熟产品有监控、SLA、工单和状态页;当前仍在手工部署与自测。
内测版免费。商用版会先把性能和安装形态补齐,再开放订阅。